01. 인터넷 통신

01. 인터넷 통신

요약 #

IP #

  • 출발지 IP, 목적지 IP
  • Packet 단위 사용 (Layer 3)
  • 비연결성
    • 패킷 받을 대상이 없는지 확인 X
    • 패킷 받을 대상이 어떤 상태인지 알 수 X
  • 비신뢰성
    • 패킷을 잘 받았는지 확인 X
      • 중간에 소실될 수 도 있음
    • 패킷을 순서대로 잘 보냈는지 확인 X
      • 늦게 보낸 게 더 빨리 도착할 수도 있음
  • 프로그램 구분 X

‘비연결성, 비신뢰성, 프로그램 구분’ 을 어떻게 해결 ??
=> TCP(UDP)



TCP (혹은 UDP) #

참고 (TCP/IP Layer)

Application Layer : HTTP, FTP, … (Applicaiton)
Transport Layer : TCP, UDP (OS)
Internet Layer : IP (OS)
Network Interface Layer : LAN 장비/드라이버, … (Ethernet) (HW)

  • 출발지 PORT(응답 시 사용), 목적지 PORT(요청 시 사용)
  • 연결성 (IP 의 비연결성 해결)
  • 신뢰성 (IP 의 비신뢰성 해결)
  • PORT (IP 의 프로그램 사용 미구분 해결)
  • 흐름제어, 혼잡제어, 순서 등

* 현재 TCP 는 개선하기 힘들다.
이미 너무 많은 곳에서 사용하고 있기 때문.
최근 들어서는 UDP 를 활용하기 시작



참고 1 - UDP #

  • 비연결
  • 비신뢰성
  • PORT (IP 의 프로그램 사용 미구분 해결)
  • 체크섬 (간단한 오류 검증 정도만 사용)
    • 즉, Application 단에서 추가적인 검증 과정이 필요할 것



참고 2 - DNS #

  1. IP 외우기 힘듬
  2. IP 변경 가능성